CGと実写素材合成時のカラーマッチ
二つ以上の素材を合成するときには違和感のない合成が必須だ。
今回は違和感のない合成を行うために重要なカラーマッチを重点に置いて私個人の備忘録としても記していく。
“カラー”マッチと言って ...
レンダリングソフトについて
3DCG制作にはレンダリングという工程がある。配置したモデルなどを画像などに出力することだ。
最終的な絵の仕上がりにかかわってくるので重要な工程だ。
この記事のポイント・テキトーでもいい感じになるOctane ...
3DCGソフトについて
私の制作の根幹でもある3DCGソフトについて、今回は書いていきたいと思う。
この投稿のポイント3DCGソフトは好きなものを使えばいい個人的なおすすすめはCinema4D
現在使われているCGソフトにはMaya ...