映像

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二つ以上の素材を合成するときには違和感のない合成が必須だ。

今回は違和感のない合成を行うために重要なカラーマッチを重点に置いて私個人の備忘録としても記していく。

“カラー”マッチと言って ...

CG

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3DCG制作にはレンダリングという工程がある。配置したモデルなどを画像などに出力することだ。

最終的な絵の仕上がりにかかわってくるので重要な工程だ。

この記事のポイント

・テキトーでもいい感じになるOctane ...

CG,映像

No Image

私の制作の根幹でもある3DCGソフトについて、今回は書いていきたいと思う。

この投稿のポイント3DCGソフトは好きなものを使えばいい
個人的なおすすすめはCinema4D

現在使われているCGソフトにはMaya ...